Offiziell gelernter Mediengestalter bin ich seit 2005 selbständig unterwegs. Ich erstelle alles aus dem Bereich Print- und Digitalmedien. Außerdem habe ich mich viel mit dem Thema Blender und 3D-Visualisierung beschäftigt (im Übrigen schon bevor Blender cool war).
Schließlich bin ich über die Jahre immer weiter in das Thema Programmierung für Web- sowie App- und Spiele-Entwicklung getaucht – seit 2010 programmiere ich auch professionell.
Die Themen, die ich bei RAYDIY behandle sind für mich eine perfekte bunte Tüte:
- Tüfteln und Produkt-Design im CAD-Programm
- Prototypen-Entwicklung mit Hilfe von 3D-Druck
- Programmierung von z.B. Microcontrollern
- und am Ende ein funktionierendes Produkt erschaffen
Für mich ein sehr befriedigender Prozess, an dem ich euch über diesen Blog und meinen YouTube Kanal teilhaben lasse und zum Nachbauen ermuntere.